Come si gioca a ramino
Due mazzi da 52 più 4 jolly: 108 carte. 13 carte a testa, da 2 a 4 giocatori. Si gira una carta a inizio smazzata.
Il turno
- Pesca una carta dal tallone o la carta in cima agli scarti.
- Cala combinazioni o attacca carte a quelle sul tavolo, quante volte vuoi. Combinazioni valide: tris e poker (stesso valore, semi diversi) e scale (stesso seme, almeno 3 carte consecutive).
- Scarta una carta: solo così il turno passa.
Valori delle carte
- Dal 2 al 9: 5 punti. 10, J, Q, K: 10.
- Asso: calato vale 25, ma in mano a fine smazzata costa solo 5.
- Jolly: calato vale come la carta che sostituisce; in mano costa 25.
Apertura, attacco, jolly
- La prima calata deve valere almeno 45 punti: tris di re (30) non basta, tris di re più tris di 7 (45) sì, tris di assi (75) apre da solo, la scala asso-re-donna dello stesso seme fa 45 esatti.
- Si può attaccare alle combinazioni sul tavolo, proprie e altrui, solo dopo aver aperto.
- Il jolly si recupera: chi ha la carta vera che il jolly sostituisce la mette al suo posto e si prende il jolly. Al massimo un jolly per combinazione.
Punteggio e partita
- A fine smazzata: punti calati meno punti rimasti in mano, più 50 a chi chiude.
- Si giocano 4 smazzate e vince il totale più alto. Per stanza si può scegliere invece la soglia a 500.